Вступление
Цель игры: захватить как можно больше замков. На выполнение цели даётся 10 раундов, игра завершается досрочно как только под властью одного из игроков (далее домов) оказываются семь замков.
В онлайн версии игры в борьбе участвуют 6 домов.
Изучите основные правила игры!
Видео урок
ВНИМАНИЕ! Правила и игровой процесс в игре полностью контролируются сервером. Все действия в игре совершаются с помощью левой кнопки мыши. Ваш ход обозначается заголовком - Ваш ход:"тип хода" (на картинках помечено цифрой 1), лог-сообщением помеченным иконкой вашего Дома (на картинках помечено цифрой 2), мерцанием жетона вашего дома на треке "Железный трон" и таймером-кнопкой исполнения хода. Вы обязаны завершить ход за отведённое таймером время! Максимальное время хода и добавляемое время за совершение хода определяется настройками партии. По истечении времени вы будете изгнаны из партии и получите штраф к вашему рейтингу.
Фаза замысла
"Замысел"
- выделите один из ваших приказов (помечено цифрой 5)
- выберите нужный приказ из всплывающего меню приказов (помечено цифрой 5)
- повторяйте действия пока не назначите все приказы (помечено цифрой 3 и 4)
- если все приказы отданы или доступных приказов не осталось, то нажмите на кнопку "Исполнить ход" (помечено цифрой 6)
P.S. "Неожиданный шаг" (замена приказа) исполняется аналогично!
"Посыльный ворон"
Выберите одно из предложенных действий:
- ничего не делать (нажмите кнопку "Исполнить ход" (помечено цифрой 5))
- неожиданный шаг (кликните по знаку ворона (помечено цифрой 4))
- разведка за стеной (кликните на карте одичалых (помечено цифрой 3))
Фаза действий
"Набег"
- выделите один из ваших приказов (помечено цифрой 3)
- кликните по иконке набега приказа противника (помечено цифрой 4)
Если иконки набега отсутствуют или вы не хотите исполнять приказ, то нажмите на кнопку "Исполнить ход" (помечено цифрой 5)
P.S. Для исполнения способности героев "Серсея Ланнистер" и "Королева шипов" необходимо кликнуть на одном из доступных приказов противника. Доступные приказы имеют 100% видимости, а недоступные 50%!
"Поход"
- выделите один из приказов (помечено цифрой 3)
- выделите одного или группу юнитов
- перетащите выделенных юнитов в нужную область, ухватившись за одного из них
- повторите действия с другими юнитами при необходимости
- нажмите на полупрозрачный герб вашего дома, если хотите закрепить власть на этой территории (помечено цифрой 5)
- нажмите на кнопку "Исполнить ход" (помечено цифрой 6)
P.S. "Отступление" исполняется аналогично!
"Поддержка"
Во вкладке "Бой" (помечено цифрой 9) выберите одно из предложенных действий:
- не оказывать поддержку (кнопка "Нейтралитет" (помечено цифрой 7))
- поддержать выбранный дом (кнопка "Поддержать" (помечено цифрой 6))
Дома которые ещё не определились с поддержкой отображаются между картами соперников (помечено цифрой 5)
P.S. Если вы не нуждаетесь в поддержке дома, заявите об этом до боя и надейтесь, что вас не обманут!
"Сражение"
- перейдите во вкладку меню "Дома"
- выберите карту (помечено цифрой 3)
P.S. Аналогично выполняются действия требующие выбора карт Домов (Пестряк, Квиберн)!
"Валирийский меч"
Выберите одно из предложенных действий (помечено цифрой 3):
- добавить +1 к итоговой силе (кнопка "+1 к силе")
- заменить карту перевеса (кнопка "Карта перевеса")
- не применять (кнопка "Не применять" или "Завершить ход")
P.S. Если меч не был использован в этом туре, то он отображается между подсчётом силы противников (помечено цифрой 4)!
Фаза Вестероса
"Сбор войск"
Исполняется последовательно по одному приказу!
- выделите один из приказов (помечено цифрой 3)
- перетащите нужные типы юнитов на нужные территории
- для улучшения пешего война перетащите на него нужный тип юнита
- нажмите кнопку "Исполнить ход" (помечено цифрой 4)
P.S. Для получения жетона власти за особый приказ усиления власти (на этапе фазы действий), нажмите на кнопку "Исполнить ход", не прибегая к сбору войск!
"Роспуск войск"
- выделите один или группу юнитов
- нажмите на кнопку "Исполнить ход"
P.S. ВНИМАНИЕ! Будут распущены все выделенные юниты!
"Событие Вестероса"
Прочитайте карту события и выберите одно из предложенных действий, нажав на соответствующее числовое значение (помечено цифрой 3).
"Король решает притязания (Одичалые)"
Прочитайте карту события и выберите один из доступных Домов (помечено цифрой 4).
"Король решает притязания (треки)"
- перетащите жетон на другой жетон в своей категории (помечено цифрой 3 и 4)
- нажмите на кнопку "Исполнить ход" (помечено цифрой 5)